Xu hướng nhân vật ảo biết nói, biết hát và các người nổi tiếng không tồn tại trong đời thực đang ngày càng phổ biến trên mạng xã hội, tất cả đều nhờ vào công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI). Những nhân vật ảo này không chỉ có khả năng tương tác với người dùng mà còn có thể kiếm tiền như người thật.
Công nghệ AI đã cho phép tạo ra các nhân vật ảo với hình ảnh và giọng nói giống như người thật. Kizuna AI, một nhân vật hoạt hình Nhật Bản, là một ví dụ điển hình. Xuất hiện trên YouTube từ năm 2016, Kizuna AI có thể livestream, phản hồi bình luận, tạo video chơi game và xây dựng một cộng đồng fan trung thành.
Ở Hàn Quốc, SM Entertainment đã giới thiệu Naevis, một thành viên ảo trong nhóm nhạc aespa. Naevis đã ra mắt ca khúc riêng với giọng hát và ngoại hình do AI tạo ra. Tất cả các chuyển động biểu diễn của Naevis đều được dựng bằng công nghệ ảo hóa thời gian thực.
Công nghệ tạo ra nhân vật ảo không còn xa lạ với nhiều người. Các nền tảng như Synthesia, ElevenLabs và DeepBrain AI cho phép bất kỳ ai tạo ra một người dẫn chương trình ảo hay streamer ảo chỉ từ văn bản và một mẫu giọng.
Tuy nhiên, sự lan rộng của idol ảo cũng đặt ra nhiều câu hỏi về quyền sở hữu và mặt trái của công nghệ này. Ai là người đứng sau những nhân vật ảo này? Liệu người hâm mộ có biết họ đang tương tác với một AI?
Nhiều nền tảng đã bắt đầu siết kiểm duyệt để ngăn chặn việc lạm dụng hình ảnh và danh tính. YouTube yêu cầu người đăng video khai báo rõ nếu sử dụng giọng hoặc hình ảnh mô phỏng người thật bằng AI.
Một vấn đề pháp lý khác là quyền sở hữu: Ai thực sự sở hữu nhân vật ảo? Là người lập trình, studio sản xuất, nền tảng đăng tải hay AI tự tạo ra nội dung?
Hiện tại, trên mạng xã hội Trung Quốc đang xuất hiện những video về chó mèo được AI nhân hóa theo mô típ ngôn tình và kịch tính, thu hút hàng trăm triệu lượt xem.
Việc tạo ra các nhân vật ảo đang mở ra một kỷ nguyên mới trong lĩnh vực giải trí và tương tác trực tuyến. Tuy nhiên, việc quản lý và đảm bảo quyền sở hữu, cũng như mặt trái của công nghệ này, đang trở thành những thách thức cần được giải quyết.
Trong tương lai, có thể chúng ta sẽ thấy nhiều hơn các nhân vật ảo xuất hiện trong cuộc sống hàng ngày, từ giải trí đến giáo dục và thậm chí là trong các ngành công nghiệp khác.
Tham khảo thêm: YouTube, Synthesia, ElevenLabs, DeepBrain AI